MacPlaymate Re-Mixxx

2012.02.03


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MacPlaymate, Realizado por Mike Saenz, fue uno de los primeros videojuegos de sexualidad explicita creados para la computadora Apple Macintosh.
Ese juego con gráficos de 1bit, pixeles blancos o negros , característicos del system 6 MAC OS , el juego esta basado una interface gráfica que
utiliza la clásica disposición y selección de herramientas de los softwares comerciales, un juego que enfrasca a los participantes en pseudosexo
participatorio con “maxie”.
Una de las primeras aproximaciones a la sexualidad y los medios tecnológicos, donde el usuario no es meramente pasivo, si no que ” interactua”
con la posibilidad de los sucesos programados , en este caso lograr el orgasmo de “Maxie”
MacPlaymate causo gran controversia en su época , generando amplios debates sobre la violencia de genero , la explotación virtual, la pornografía ludica.
En esta epoca las computadoras prinpalmente e encontraban en las escuelas los laboratorios y las oficinas. MacroMind la empresa que lo comercializo ,
hizo donaciones a coaliciones anti abuso por cada software vendido , también fue en su época de los juegos mas pirateados.
Macplaymate es un hack , un avance tecnológico , una parodia a la pornografía, un parteaguas de una industria multimillonaria, pero principalmente
un avistamiento a la liberación de la sexualidad en los medios tecnológicos,
MacPlaymate Re-Mixxx es una pieza visual-sonora que recupera parte de esta historia, vinculando al pasado con el futuro de la sexualidad y la tecnología .

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Foco Cacaro

2012.01.17

Foco Cacaro

La imagen fuera de foco , mas que una virtud se le considera un Error ,
Cacaro es el nombre que se les dio a los operadores del proyector en los cines de México .
cuando fallaba la película empezaba la rechifla “ foco Cacaro”.
Con la nuevas tecnologías de proyección y el cine digital, es menos recurrente que se den fallos de este tipo.
Foco Cacaro exalta este tipo de errores , construyendo una censura velada facultadora del vouyerismo

Focus Cacaro

The image out of focus, rather than a virtue is considered an error,
Cacaros is the name given to the operators of the projector in theaters in Mexico.
when the film failed boos began and audience yelled “Focus Cacaro”. With the new proyection technologies and digital cinema are less recurrent failures.
Focus Cacaro arouse this type of error, building a veiled censorship to empower voyeurism

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ZKND

2012.01.17

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la Entropía se concibe como una “medida del desorden” procede del griego (ἐντροπία) y significa evolución o transformación.
La materia esta en constante transformación , los materiales decaen debido al paso del tiempo. En el universo digital este proceso
de transformación es nulo , un bit es un bit sin sufrir transformación alguna por el paso del tiempo, lo mas cercano a la entropia es el Glitch ,
errores de proceso de datos que resultan en imágenes de-construidas, fragmentadas. Al escanear manualmente material gráfico antiguo,
en proceso de entropia, se busca lograr el error mediante un proceso natural. La decadencia del contexto asociado a la decadencia de la imagen
provocada en el proceso de digitalización manual .

exhibiéndose en Tiempos de Sospecha, Museo de Arte Moderno México ….
www.X-No-01.net/zknd

Entropy is conceived as a “measure of disorder” comes from the Greek (ἐντροπία) that means evolution or transformation. matter is in constant transformation, because materials decay over time. In the digital universe this process of transformation is null, a bit is a bit without undergoing any any transformation by the passing of time . The closest thing to entropy is the Glitch, data processing errors that result in de-constructed images, fragmented . When scanning old graphic material manually, undergoing entropy, it seeks to accomplish the error through a natural process. The decay of the context associated the decay of the image provoked in the manual digitizing process.

on display at Suspected Times, Museum of Modern Art, Mexico ….

maquinas-de-zenzura

2011.12.13

maquina-de-zenzura, ,

la cinética aplicada a despliegues sexuales con una mecánicidad de frecuencias orgasmicas ..
una censura de pixel digital, aplicada a lo orgánico , como un auto-desentendimiento corpóreo,
sustentando a La máquina, altamente sensualizada, sustraída de una zenzura ,

exhibiéndose en Tiempos de Sospecha, Museo de Arte Moderno México ….
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Maquina-de-zenzura

kinetics applied to sexual deployment as mechanized orgasmic frequencies
digital pixel censorship applied to the organic, a corporeal self-disengagement
sustenance to the highly sexualized machinery , subtracted from a zenzure,

on display at Suspected Times, Museum of Modern Art, Mexico ….

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Tiempos De Sospecha

2011.12.03

Muestra colectiva En el Museo De Arte Moderno , Mexico DF.

proyecto seleccionados de X-No-01.net :
Nicenoice 2002
zkned 2011
maquinas-de-zenzura 2011
dichosos 2011.

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LondonSexTartCards

2011.09.26

En la ciudad de Londres, se dio durante varias décadas , una acción de publicidad ilegal .
tarjetas gráficas eran colocadas en los teléfonos públicos , estas tarjetas promovían servicios sexuales variados
el diseño de estas tarjetas marco un hito en la historia del diseño contemporáneo ,Eran en su mayoría, impresiones guerrilla duotono de bajo costo,
impresas sobre cartulinas de colores, con contenidos sexuales muy lúdicos, extra vagantes e irrisorios,
esta colección de tarjetas la hice en 1990, año que vivi en londres,
LondonSexTartCards , es un re-make de una serie de Loops animados que realice en el 96

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Pubisimetrias

2011.09.12

La simetría bilateral humana, compartida con la mayor parte de los animales, relaciona,mediante un plano de simetría central, una mitad del cuerpo con la otra. En el ser Humano esta simetría biológica es aproximada, ya que contamos con órganos asimétricos, que no tienen un correspondiente, como el corazón o el apendice. En canones estéticos, predomina el gusto, por la perfección de la simetría. Mediante un ejercicio gráfico estilístico en el que el registro de un trazo , es reflejado verticalmente en tiempo real, construyendo por medio de la abstracción una representación visual, animada por el flujo de una serie pubica de penes y vaginas, órganos singulares del cuerpo humano que por ciertas características anatómicas aparentan ser simétricos

CyberSave

2011.09.12

Cybersave es un salva pantallas hecho por la artista francesa France Cadet ,
mediante un sistema de trackeo podía geolocalizar a los usuarios de la web, en un mapa global la distribución del salva pantallas , el movimiento de los originales asi como el de las copias piratas registrando su IP
en si las imágenes utilizadas de la serie les “leçons de séductions” es un secuestro e interpretación de la campaña sobre lecciones de seducción de Aubade, la utilizando imágenes , buscaba provocar a los usuarios a compartir este trabajo y cuestionar de paso, los canones estéticos y provocadores de la mercadotecnia y publicidad contemporanea.

http://cyberdoll.free.fr/cybersave_en.html

Sputniko! – Menstruation Machine,

2011.09.12

Sputniko es una joven artista , que primero se preparo como científica para después explorar la vinculación entre arte ciencia y tecnología en el Royal Collage of Art. Menstrual Machine es una exploración de genero mediante un dispositivo tecnológico que provoca las molestias asociadas a la menstruación femenina , este excelente video, mediante una narrativa pop, documenta la orilla irreverente de la transexualidad , un trabajo que vincula los placeres perfomáticos y la exploración de la moda tecnológica con experiencias corpóreas de malestar .

A Bit Of Sex 2600

2011.03.22

A.B.O.S. from Txema Novelo on Vimeo.

Los JoyStick son artilugios computacionales surgidos de la inventiva de la aviación, que fueron amplia-mente empleados en la temprana industria del video-juego, Atari fue una de las empresas pioneras, mas exitosas de esta época, con un esquema de negocios muy innovador, liberaron su sistema 2600 para que programadores ajenos a la compañía pudieran desarrollar juegos para sus consolas, un modelo muy interesante predecesor del opensource y openhardware, pero también se menciona que fue la causa de la perdida de interés del publico a la consola, por la mala calidad de juegos que surgieron para abastecer el mercado, demandante de innovaciones. Pero por otro lado, este modelo, permitió la publicación de juegos de carácter pornográfico, en si pioneros de la industria pornográfica digital contemporánea, estas aproximaciones vouyeristas y lúdicas a los pixeles pornográficos, demandaban altas dosis de imaginación y cachondez de los usuarios.

En a Bit of Sex 2600 , Txema Novello hace una apropiación de connotación sexual del termino “JoyStick”. Un Videoen el que los planos y secuencias nos llevan a final Sorpresivo, acciones que entretejen una interacción del campo virtual, asociada a una acción física, ejercida infinidad de veces

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